第638章 90年代的网络购物(1 / 1)

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策划部的同志听完后,想了想,点头说:“老板,没问题,这事儿我们能干。就是这个活动奖励的力度要多大?”

“弄成版本核心道具吧,别老想着让用户掏钱,先把口碑做好!但是也别让他们太简单拿到,周期弄得长点。”

“嗯,那我就懂了。”

游戏部门那边,宋宪还专门让王西去请过几个心理学的大学教授当顾问,把握人心这种事儿,他们绝对专业!

就算是游戏发展了几十年后,玩家也会被游戏刺激的氪金,更何况刚刚接触到的玩家们,不让他们欲仙欲死的陷在里面,宋宪都觉得自己很失败。

“论坛那边,再多开一个专栏,咱们要开始卖周边了!”

簌簌不太明白的问:“周边是什么?”

“就是游戏之外的衍生产品,就比如剑客的布偶,游戏海报,音乐原声磁带,最重要的,还有剧情里面同款的金农桔子。”

穷图匕见,这就是宋宪的目的。

大家眼前一亮,原来……游戏里的东西还能这么卖?

姜小胖想了想问:“可是咱们的网友都是大江南北的,这怎么卖啊?联系各地区的代理商吗?”

簌簌说:“倒也不是不行,别的东西还好说,可桔子就不好卖了吧……容易坏的。”

金农桔子这边的高层提醒道:“我们除了桔子原果,还卖罐头的。”

“是啊,我想起来了,之前老板还拿了一点分给大家,如果是罐头就没多大问题了。”

宋宪等待他们讨论结束,然后才笑眯眯的说道:“你们大概都误会了,我不打算找分销商,至少现阶段没有这个打算。在论坛上开一个专栏就足够了,可以用游戏里的活动积分或者商城积分兑换。”

“您的意思是,用邮递的方式吗?”

“可以这么理解,不过我喊它快递,速度会快很多。除了一些偏远地区,三四天就能到货。”宋宪说道。

网购的模式,宋宪实在太馋了,要知道后来的杰克马就是通过淘宝成为的全国首富。想要复刻这种模式,在现在这个时代的局限性就很大了,首先就是物流问题,群众对这种模式没有接触过,就算是十几年后,也是接触过一些电视购物才容易接受一点。

现在,电视购物的阶段已经被宋宪给跳过了,能让消费者相信的只有启点的口碑,这应该不是很难的事儿。

另外一个难点就是付款方式,所以才逼不得已想出和游戏结合,通过游戏商城、积分的模式将实物推出。

宋宪对这种运作把握很大,还是决定搏一搏,如果成功了,说不定就能够在这个时代就打造出一个属于他的网络购物时代。

姜小胖还是有些疑虑的问:“这……真的能行吗?”

不止是他,几乎所有人都抱有怀疑态度,太冒险了啊,这可是赌上了启点的口碑啊。

“能行。”宋宪非常肯定的回答。

“那除了游戏内的游戏币和积分之外,就不能购买论坛道具里的东西了吗?”

这是李修夜问的,当所有人都持有怀疑态度的时候,只有他的眼睛在闪光。

太多次的事实验证了,宋宪这小子的脑子就不是一个正常人!提出的想法虽然非常大胆,但往往都有奇效。

这个时代遍地黄金,可真正能捡起来的人,并没有多少。

然而,这小子,不打算捡,是打算用车拉啊!

李修夜甚至仔细的想过,如果这种论坛实物商城的模式成功了,会是怎样的一个市场。

一片空白,没有对手,这种现象出现,实在太恐怖了!

就算有人想要来抢下市场,可是,太多客观条件了。物流链他们没有,《神剑》和神剑论坛他们同样没有,更别提启点网络这样一流的团队了。

李修夜忽然明白,宋宪之前为什么那么重视物流了,这他妈就是兵马未动粮草先行啊!

宋宪一下就看出了这家伙在想什么,眯着眼笑了笑:“当然是支持现金购买的,不过比较麻烦,需要在论坛注册账号然后找网点往里充钱,最后才能购买,这种方式可能不容易让人接受,所以,我打算支持货到付款。”

办公室内,一片哗然响起。

货到付款的方式并不新颖,但那是建立在双方的诚信度都够的基础上,而且都是小规模交易贵重物品,运货的时候货主也是跟着一起去拿钱的。

而论坛商店就不可能这么做了,面向的是全国人民,罐头能值几个钱?谁会跟着一起运货,而且人手也不够啊。

这个大老板的想法,他们跟不上了,这种商业模式和传统的完全是反着来,这是要翻天啊?

宋宪也没有想到反应会这么大,耐着性子说:“我知道你们在当心什么,不用怕东西运到了会被拒收,这种事情都是小概率发生的,就算有也亏损不了多少。顾客选择相信我们,我们也应该相信他们。”

众人无奈苦笑,这算啥啊,这种想法实在太理想了吧?

真这么搞,市场那么大,别人不眼红就怪了,动不动给整几个幺蛾子,那也够呛啊。

宋宪也知道,在结果还没有出来之前,要敲定这种模式是很难的,什么市场调研,小规模尝试,用户反馈调查之类的,来来回回也得一年多。

但还好,启点是宋宪完全控股,就是他的一言堂,几十年后成功并且成熟的模式,拿来就能用,用不着调研什么的。

万事总是开头难,可如果头都不敢开,那又能做成什么事儿?

“好了,事情就这么定了。我需要你们加班赶赶进度,一周弄完,没问题吧?”宋宪说。

启点网络的人差点吐血。

一周?您怎么不就给一天呢?

专栏倒是好说,他们也开过许多个,不过是敲几个代码的事儿。可线上商城,就有些复杂了,一周想要做到完美的程度,那几乎是不可能的事儿。

另外,游戏的活动推出也是需要反复测试的,万一出了什么大bug,损失是很惨重的。

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